[en]
ADMIN_ONLY = Admin only
ADMIN_STARTS_MATCH = The admin will start the match when needed (by saying ^"/start^")
ALLOW_OVERTIME = Allow overtime
ALLOW_SHIELDS = Restrict Shields (during)
ALL_PLAYERS = ALL players
ALWAYS = Always
ALWAYS_SCREENSHOT = Always Screenshot		
AMX_LIVE = LIVE LIVE LIVE!!!
AMX_MATCH_CONFIG = Amx Match Mod Config
AMX_MATCH_IN_EYES = In eyes
ARENT_READY = aren't ready anymore!
ARE_NOW_READY = are now ready
ARE_READY_WAITING_FOR = are ready. Waiting for  
AUTO_SWAP = Auto swap
BACK_TO_WARMUP = We are going back in warmup.
BOTH_TEAMS_ARENT_READY = Both teams aren't ready.
BOTH_TEAMS_READY = BOTH TEAMS ARE READY
CHANGE_HOSTNAME = Change hostname
CHANGE_PASSWORD = Plugin changes password
CHANGING_TO_2ND_MAP = Hold on to your seats, we are changing to the second map for the match...
COMMAND_NO_AUTH = You have no access to that command.
CONFIGS = CONFIGS
CONFIG_FILE_DNE = This config file doesn't exist.
CONFIG_FILE_LIST = Here is the list of available config files:
CONSOLE_HLTV_HELP = In order to properly record HLTV demos, an HLTV must be connected on the server before each half and it must have an adminpassword (use adminpassword <adminpassword> in the HLTV console in order to set it).
CONSOLE_HLTV_NO_DEMO_RECORD = HLTV demos are not recorded during this match.
CONSOLE_HLTV_RCON_SET = HLTV adminpassword set to ^"%s^"
CONSOLE_HLTV_TESTING = Testing HLTV 
CONSOLE_HLTV_TESTING_HELP = If the HLTV said something, it's ok. Otherwise, the adminpassword of the HLTV isn't correct :/
CONSOLE_MATCH_NEED_TO_BE_STARTED = A match must be loaded before setting HLTV adminpassword.
CS_MATCH_IN_PROGRESS = CS Match In Progress
CT = Counter-terrorist
CVARS = CVARS
DEMOS_AUTORECORDED = demos autorecorded
DISPLAYING_MENU = Displaying AMXX Match Menu
DONT_CHANGE_TEAM = DON'T CHANGE YOUR TEAM!
DONT_USE_TAGS = Don't use clan tags
DRAW_MATCH_SCORE = NO ONE!!!^nDraw match with the score of
END_TYPE = End type
ENTER_WARMUP = Entering warmup session...
EXECUTING_FFA_CONF = Executing FFA config file
EXECUTING_MATCH_CONF = Executing match config file
EXECUTING_OVERTIME_CONF = Executing match overtime config file
FIRST_HALF_FINISHED = 1st Half Finished
FIRST_HALF_START = 1st half starting
FORCED_HALF = forced the start of a half
FORCE_START = Force the start of the half
GOING_LIVE = Going Live, 3 RS Then LIVE!!
HALF_ALREADY_RESTARTED = The half has already been restarted! O_o
HLTV_CONFIGURED = HLTV correctly configured
HLTV_CONFIGURED_CORRECTLY = HLTV correctly configured for AMXMD integration =)
HLTV_CONNECTION_FAILED = HLTV Proxy Connection Failed 
HLTV_DELAY = HLTV Delay
HLTV_ENTERED_GAME = HLTV entered the game
HLTV_FILE_DNE = hltv.ini does not exist. Using default password.
HLTV_LEFT_GAME = HLTV left the game
HUD_GO_BACK_FFA = Let's go back to FFA
HUD_HALF_STARTED = HAS STARTED THE HALF
HUD_HALF_RESTARTED = HAS RESTARTED THE HALF
HUD_MATCH_RESTARTED = HAS RESTARTED THE MATCH
HUD_MATCH_STOPPED = HAS STOPPED THE MATCH
IF_NOTREADY_SAY_NOTREADY = If you're not ready anymore: say notready
IF_TEAM_NOTREADY_SAY_NOTREADY = If your team isn't ready anymore: say notready
INVALID_DEMO_TYPE = Invalid demo type
INVALID_SECOND_MAP = Invalid second map
ISNT_READY = isn't ready anymore
IS_NOW_READY = is now ready!
KNIFE_NOT_ON_TEAM = You weren't on the team that won!
KNIFE_SAY_CT_OR_T = Your team won; you can now say '/ct' or '/t' to pick your team...
KNIFE_ROUND = Knife round
KNIFE_ROUND_STARTED = Knife round has started...GL HF!
KNIFEROUND_QUESTION = Pick team
LENGTHS = LENGTHS
LIVE = LIVE !!! GL & HF
MAP_FILE_DNE = Default maps file does not exist!
MAP_NOT_FOUND = Map with that name not found or map is invalid
MATCHTYPE_NOT_SUPPORTED = That type of match isn't supported :/^n* Type supported is maxround: mrXX, timelimit: tlXX, or winlimit: wlXX.
MATCH_ALREADY_STARTED = The match has already started! O_o
MATCH_CAN_BEGIN = The match can now begin :)^n3 restarts and GO!
MATCH_FINISHED = Match Finished. GG all
MATCH_IN_PROGRESS = Match already in progress.
MATCH_LOADED = Match loaded
MATCH_STARTS_WHEN_ALL_READY = The match starts when everybody is ready
MATCH_STOPPED = Match stopped.
MATCH_TYPE = Match type is
MATCH_WAS_ENDED_BY = MATCH WAS ENDED EARLY BY
MAX_ROUND = MaxRound
MENU = MENU
MENU_CLANTAGS = Clan Tags
MENU_CLANTAGS_CT = CT ClanTag
MENU_CLANTAGS_T = T ClanTag
MENU_CONFIG_FILE = Config File
MENU_MATCH_LENGTH = Length
MENU_MATCH_TYPE = Type
MENU_MENU = Menu
MENU_PUG_STYLE = Also stop PUG-style?
MENU_SECONDMAP = Second Map
MENU_SECONDMAP_LIST = Second Map List
MENU_SETTINGS = Settings
MENU_START_MATCH = Start Match?
MENU_RECORD_DEMO = Record Demo
NEEDED_READY_PLAYERS = Needed ready players
NEED_TO_BE_ADMIN = You need to be an admin in order to start the match
NEVER = Never
NOW_ON_CT = You are being switched to Counter-terrorists
NOW_ON_T = You are being switched to Terrorists
NO_CT_CLANTAG_FOUND = No Counter-Terrorist clantag found :/
NO_HLTV_CONNECTED = No HLTV currently connected to the server
NO_MAPS_IN_LIST = There are no maps in the list!
NO_MATCH_LOADED = No match loaded
NO_MATCH_TO_RESTART = There's no match to restart.
NO_MATCH_TO_STOP = There's no match to stop.
NO_T_CLANTAG_FOUND = No Terrorist clantag found :/
ONE_PLAYER = One player
OVERTIME_CONFIGS = Overtime configs
OVERTIME_LENGTH = Overtime length
OVERTIME_NO_PLAYOUT = Voting outcome: Do NOT Playout (yes ^"%d^") (no ^"%d^")."
OVERTIME_PLAYOUT = Voting outcome: Playout (yes ^"%d^") (no ^"%d^").
OVERTIME_QUESTION = Play Out?
OVERTIME_VOTE = %s voted
OVERTIME_VOTE_START = Voting has started...
OVERTIME_UNLIMITED = Unlimited overtime
PASSWORD = Password
PASSWORD_SET = Server password has been set by the plugin
PASSWORD_SET_TO = Server password has been set to
PLAY_OVERTIME = Let's play OVERTIME
PLUGIN_SETTINGS = Plugin settings
PUG_FILE_DNE = pug.ini does not exist. Cannot start PUG gameplay...
PUG_START = PUG gameplay started
PUG_STOP = PUG gameplay stopped
PUG_STYLE = Pick-Up-Game style
RANDOMIZE_TEAMS = Randomize teams
RANDOMIZING_TEAMS = Randomizing teams
READY = ready
READY_TYPE = Ready type
REALLOW_SHIELD = Restrict Shields (after)
RECORDING_HLTV_DEMO = Recording a demo
RECORDING_INEYE_DEMO = Recording a demo on your PC
RESTARTED_HALF = restarted the half
RESTARTED_MATCH = restarted the match
RESTART_HALF = Restart the current half
RESTART_MATCH = Restart match
SAVE_CONFIG = Save configuration...
SCORES = Scores
SCORES_DRAW = Both teams have won %d rounds
SCORES_IS_WINNING = %s are winning %d to %d
SCORES_STEAMIDS = Scores & SteamIDs
SCORE_IS = Score is
SCREEN_SHOT = Screenshot
SECOND_HALF_START = 2nd half starting
SECOND_MAP = Second map: 
SETTINGS_SAVED = Settings saved
SHIELD_RESTRICTED = Tactical shield has been disabled
SHIELD_UNRESTRICTED = Tactical shield has been enabled
SHOULD_BE = should be
SHOW_SCORE = Show score
STARTED_MATCH = started a match 
START_MATCH = Start a match
START_OF_ROUND = Start of round
STATS = Log stats
STATS_MYSQL = Log stats in MySQL
STOPPED_MATCH = stopped the match
STOP_MATCH = Stop the match
STOP_RECORDING_DEMOS = Stopped recording the demo.
SWAP_TEAMS = Swap teams
SWITCHED_TEAM = switched the teams
SWITCHING_TEAMS = Switching teams
TAG_SELECTED = Tag selected
TAKING_A_SCREENSHOT = Taking a screenshot... Smile!
TAKING_SCREENSHOTS = Taking screenshots... Smile!
TEAM_ALREADY_READY = Your team was already ready. Get ready to play! ^_^
TEAM_WASNT_READY = Your team wasn't ready. Don't take to long... -_-
TERRORIST = Terrorist
TIME_LIMIT = Timelimit
TO_BE_READY = to be ready.
TO_MANY_CFG_FILE = Too many match config files added.
TO_MANY_MATCH_TYPE = Too many match types added
TRY_USE_CONSOLE_CMD = Not using tags. Try using the console to start the match instead
USE_TAGS = Use clan tags
VSMATCH_CAN_BEGIN = can now begin :)^n3 restarts and GO!
WAITING_F0R_TO_BE_READY = Waiting for %s to be ready
WAITING_FOR_BOTH_TEAMS_TOBE_READY = Waiting for both teams to be ready
WAITING_FOR_CT_TOBE_READY = Waiting for CT to be ready
WAITING_FOR_T_TOBE_READY = Waiting for T to be ready
WARMUP_CONFIGS = Warmup configs
WARMUP_DEMOS1 = Demos autorecorded on your PC (If you're not spectating..)
WARMUP_DEMOS2 = Remember to record demos if you want...
WARMUP_SCREENSHOTS = Screenshots are also taken
WARMUP_SWAPTEAMS = Teams will automatically swap after the 1st half
WARMUP_TIME = Warmup Time
WHEN_READY_SAY_READY = When you are ready: say ready
WHEN_TEAM_READY_SAY_READY = When your team is ready: say ready
WINNER_IS = And the winner of the map is...
WIN_LIMIT = WinLimit
WITH_THE_SCORE_OF = with the score of
YOU_ARE_NOTREADY = You are now not ready. Don't take to long... -_-
YOU_ARE_READY = You are now ready. Get ready to play! ^_^
YOU_WERE_N0TREADY = You weren't ready in the first place... -_-
YOU_WERE_READY = You were already ready. Get ready to play!

[ru]
ADMIN_ONLY = Только админ
ADMIN_STARTS_MATCH = Админ начнет матч, если это необходимо (напишите ^"/start^")
ALLOW_OVERTIME = Дополнительные раунды
ALLOW_SHIELDS = Щит запрещен
ALL_PLAYERS = Все игроки
ALWAYS = Всегда
ALWAYS_SCREENSHOT = Всегда делать скриншоты		
AMX_LIVE = ИГРА НАЧАЛАСЬ! GL & HF to both team! GO GO GO
AMX_MATCH_CONFIG = Amx Match Mod конфиг
AMX_MATCH_IN_EYES = POV демо
ARENT_READY = еще не готовы!
ARE_NOW_READY = теперь все готовы!
ARE_READY_WAITING_FOR = уже готовы. Ждем 
AUTO_SWAP = Авто смена сторон
BACK_TO_WARMUP = Мы возращаемся к разминке.
BOTH_TEAMS_ARENT_READY = Обе команды еще не готовы.
BOTH_TEAMS_READY = Обе команды готовы!
CHANGE_HOSTNAME = Изменять название сервера
CHANGE_PASSWORD = Ставить пароль во время матча
CHANGING_TO_2ND_MAP = Оставайтесь на своих местах, мы меняем карту...
COMMAND_NO_AUTH = Вы не имеете доступа к этой команде.
CONFIGS = КОНФИГИ
CONFIG_FILE_DNE = Это конфигурационный файл не существует.
CONFIG_FILE_LIST = Вот список доступных конфигурационных файлов:
CONSOLE_HLTV_HELP = Для того, чтобы правильно записывать HLTV демки, HLTV должен быть подключен на сервере перед каждой половиной игры!
CONSOLE_HLTV_NO_DEMO_RECORD = HLTV демо не записывается во время этого матча.
CONSOLE_HLTV_RCON_SET = HLTV пароль админа изменен на ^"%s^"
CONSOLE_HLTV_TESTING = Протестировать HLTV 
CONSOLE_HLTV_TESTING_HELP = Если HLTV бот что-то записал - значит всё нормально.
CONSOLE_MATCH_NEED_TO_BE_STARTED = Матч должен быть загружен перед установкой пароля на HLTV!.
CS_MATCH_IN_PROGRESS =  | Идет игра
CT = Counter-terrorist
CVARS = Квары
DEMOS_AUTORECORDED = демка записывается автоматически
DISPLAYING_MENU = AMXX Match Меню включено
DONT_CHANGE_TEAM = Не меняйте команду!
DONT_USE_TAGS = Не использовать клан тег
DRAW_MATCH_SCORE = Ничья!!!
END_TYPE = Конец
ENTER_WARMUP = Запускаем разминку...
EXECUTING_FFA_CONF = Загрузка FFA конфига
EXECUTING_MATCH_CONF = Загрузка конфига матча
EXECUTING_OVERTIME_CONF = Загрузка конфига дополнительных раундов
FIRST_HALF_FINISHED = Первая половина матча сыграна
FIRST_HALF_START = Первая половина матча началась
FORCED_HALF = принудительно запустил половину матча
FORCE_START = Запустить вторую половину матча
GOING_LIVE = Приготовьтесь, через 3 рестарта игра начнется!
HALF_ALREADY_RESTARTED = Эта половина матча успешно перезагружена!
HLTV_CONFIGURED = HLTV настроен правильно
HLTV_CONFIGURED_CORRECTLY = HLTV неправильно настроен для работы с AMXMD
HLTV_CONNECTION_FAILED = HLTV Proxy неудачное подключение
HLTV_DELAY = HLTV задержка
HLTV_ENTERED_GAME = HLTV подключился к игре
HLTV_FILE_DNE = hltv.ini не существует. Используйте стандартный пароль.
HLTV_LEFT_GAME = HLTV покинул игру
HUD_GO_BACK_FFA = Давайте вернемся к FFA
HUD_HALF_STARTED = Половина матча началась
HUD_HALF_RESTARTED = Половина матча перезагружена
HUD_MATCH_RESTARTED = Матч перезагружен
HUD_MATCH_STOPPED = Матч остановлен
IF_NOTREADY_SAY_NOTREADY = Если вы еще не готовы - напишите в чат notready
IF_TEAM_NOTREADY_SAY_NOTREADY = Если ваша команда еще не готова - напишите в чат notready
INVALID_DEMO_TYPE = Не правильный формат демки
INVALID_SECOND_MAP = Не правильная вторая карта
ISNT_READY = еще не готов!
IS_NOW_READY = готов!
KNIFE_NOT_ON_TEAM = Вы не были в команде, которая выиграла!
KNIFE_SAY_CT_OR_T = Ваша команда выиграла, введите '/CT' или '/t', для смены стороны ...
KNIFE_ROUND = Проводить раунд на ножах
KNIFE_ROUND_STARTED = Ножевой раунд начался!
KNIFEROUND_QUESTION = Выберите сторону
LENGTHS = Длина
LIVE = ИГРА !!! GL & HF
MAP_FILE_DNE = Файл карты не существует!
MAP_NOT_FOUND = Карта с таким именем не найдена или карта не рабочая.
MATCHTYPE_NOT_SUPPORTED = Такой тип матча не поддерживается: :/^n* Доступные типа: mrXX, timelimit: tlXX или winlimit: wlXX.
MATCH_ALREADY_STARTED = Матч уже начался!
MATCH_CAN_BEGIN = Теперь матч можно начинать! ^n3 рестарта и понеслась!
MATCH_FINISHED = Матч окончен! Всем GG!
MATCH_IN_PROGRESS = Матч уже идет.
MATCH_LOADED = Матч загружен
MATCH_STARTS_WHEN_ALL_READY = Матч начнется, когда все приготовятся.
MATCH_STOPPED = Матч остановлен.
MATCH_TYPE = Типа матча
MATCH_WAS_ENDED_BY = Матч закончил досрочно 
MAX_ROUND = По раундам
MENU = MENU
MENU_CLANTAGS = Клан тег
MENU_CLANTAGS_CT = CT клан тег
MENU_CLANTAGS_T = T клан тег
MENU_CONFIG_FILE = Конфиги
MENU_MATCH_LENGTH = Количество
MENU_MATCH_TYPE = Тип
MENU_MENU = Меню
MENU_PUG_STYLE = Тоже остановить PUG стиль?
MENU_SECONDMAP = Вторая карта
MENU_SECONDMAP_LIST = Список доп. карт
MENU_SETTINGS = Настройки
MENU_START_MATCH = Запустить матч?
MENU_RECORD_DEMO = Запись демо
NEEDED_READY_PLAYERS = Кол-во готовых игроков для начала матча
NEED_TO_BE_ADMIN = Вы должны быть администратором, чтобы начать матч
NEVER = Никогда
NOW_ON_CT = Вы играете за Counter-terrorists!
NOW_ON_T = Вы играете за Тerrorists!
NO_CT_CLANTAG_FOUND = Не найдено Counter-Terrorist клан тегов
NO_HLTV_CONNECTED = HLTV в настоящее время не подключен к серверу!
NO_MAPS_IN_LIST = Нет карт в списке!
NO_MATCH_LOADED = Матч не загружен
NO_MATCH_TO_RESTART = Перезапустить матч.
NO_MATCH_TO_STOP = Матч остановлен
NO_T_CLANTAG_FOUND = Не найдено Terrorist клан тегов
ONE_PLAYER = Один игрок
OVERTIME_CONFIGS = Конфиг доп. раундов
OVERTIME_LENGTH = Кол-во доп. раундов
OVERTIME_NO_PLAYOUT = Результаты голосования: Дальше не играть? (да ^"%d^") (нет ^"%d^")."
OVERTIME_PLAYOUT = Результаты голосования: Играть дальше (да ^"%d^") (нет ^"%d^").
OVERTIME_QUESTION = Играть дальше??
OVERTIME_VOTE = %s проголсовал
OVERTIME_VOTE_START = Голсование началось...
OVERTIME_UNLIMITED = Не ограниченные доп. раунды
PASSWORD = Пароль
PASSWORD_SET = Пароль сервера был успешно установлен
PASSWORD_SET_TO = пароль сервера был успешно установлен на
PLAY_OVERTIME = Играем дополнительные раунды
PLUGIN_SETTINGS = Настройки плагина
PUG_FILE_DNE = pug.ini не существует. Не удается запустить PUG стиль игры ...
PUG_START = PUG стиль запущен
PUG_STOP = PUG стиль остановлен
PUG_STYLE = Pick-Up-Game стиль
RANDOMIZE_TEAMS = Назначить стороны рандомно
RANDOMIZING_TEAMS = Стороны команд назначены рандомно!
READY = готов
READY_TYPE = Тип готовности
REALLOW_SHIELD = Запретить щит (после матча)
RECORDING_HLTV_DEMO = Запись демо
RECORDING_INEYE_DEMO = Запись демо на вашем компьютере
RESTARTED_HALF = перезагрузил эту половину матча
RESTARTED_MATCH = перезагружен матч
RESTART_HALF = Перезагрузить эту половину матча
RESTART_MATCH = Перезагрузить матч
SAVE_CONFIG = Сохранить настройки...
SCORES = Счет
SCORES_DRAW = Обе команды выиграли %d раундов
SCORES_IS_WINNING = %s выиграли %d игр из %d
SCORES_STEAMIDS = Счет & SteamIDs
SCORE_IS = Счет
SCREEN_SHOT = Скриншоты
SECOND_HALF_START = Вторая половина матча началась
SECOND_MAP = Вторая карта: 
SETTINGS_SAVED = Настройки сохранены
SHIELD_RESTRICTED = Щит был отключен
SHIELD_UNRESTRICTED = Щит был включен
SHOULD_BE = должны быть
SHOW_SCORE = Показывать счет
STARTED_MATCH = начало матча
START_MATCH = Начать матч
START_OF_ROUND = В начале раунда
STATS = Вход в статистику
STATS_MYSQL = Вход в статистику MySQL
STOPPED_MATCH = остановил матч
STOP_MATCH = Остановить матч
STOP_RECORDING_DEMOS = Остановить записи демо.
SWAP_TEAMS = Поменять команды сторонами
SWITCHED_TEAM = поменял команды сторонами
SWITCHING_TEAMS = Команды обменялись сторонами
TAG_SELECTED = Выбор клан тега
TAKING_A_SCREENSHOT = На вас делается скриншот!
TAKING_SCREENSHOTS = На вас делается скриншот!
TEAM_ALREADY_READY = Ваша команда готова! Приготовьтесь к игре.
TEAM_WASNT_READY = Ваша команда не готова. Не тяните долго ...
TERRORIST = Terrorist
TIME_LIMIT = По времени
TO_BE_READY = готов.
TO_MANY_CFG_FILE = Вы добавили слишком много конфигов для игры.
TO_MANY_MATCH_TYPE = Вы добавили слишком много типов игры.
TRY_USE_CONSOLE_CMD = Не используйте клан теги! Запускайте матч через консоль
USE_TAGS = Использовать клан тег
VSMATCH_CAN_BEGIN = Теперь можно начинать ^n3 рестарта и понеслась!
WAITING_F0R_TO_BE_READY = Ждем %s для готовности.
WAITING_FOR_BOTH_TEAMS_TOBE_READY = Ждем обе команды.
WAITING_FOR_CT_TOBE_READY = Ждем CT для готовности.
WAITING_FOR_T_TOBE_READY = Ждем T для готовности.
WARMUP_CONFIGS = Конфиг разминки
WARMUP_DEMOS1 = Запись демо на вашем компьютере
WARMUP_DEMOS2 = Помните о записи демо на вас
WARMUP_SCREENSHOTS = Скриншоты также снимаются
WARMUP_SWAPTEAMS = Команды будут автоматически переброшены после первой половины
WARMUP_TIME = Идет разминка!
WHEN_READY_SAY_READY = Когда вы будете готовы, напишите в чат ready
WHEN_TEAM_READY_SAY_READY = Когда ваша команда будет готова, напишите в чат ready
WINNER_IS = И победитель на карте ...
WIN_LIMIT = По кол-ву побед
WITH_THE_SCORE_OF = со счетом
YOU_ARE_NOTREADY = Вы все еще не готовы. Не тяните долго ...
YOU_ARE_READY = Вы готовы! Приготовьтесь к игре.
YOU_WERE_N0TREADY = Опять не готовы? Быстрее...
YOU_WERE_READY = Вы уже готовы. Будьте готовы к игре!